ISO IEC 14496-16-2011 amd3-2016 PDF
Название на английском:
St ISO IEC 14496-16-2011 amd3-2016
Название на русском:
Ст ISO IEC 14496-16-2011 amd3-2016
Оригинальный стандарт ISO IEC 14496-16-2011 amd3-2016 в PDF полная версия. Дополнительная инфо + превью по запросу
Полное наименование и описание
ISO/IEC 14496-16:2011/Amd 3:2016 — Information technology — Coding of audio-visual objects — Part 16: Animation Framework eXtension (AFX) — Amendment 3: Printing material and 3D graphics coding for browsers. Документ представляет собой поправку к части 16 стандарта MPEG‑4 (AFX), добавляющую положения и уточнения, связанные с печатными материалами и кодированием 3D‑графики для использования в браузерах и веб‑сценах.
Аннотация
Поправка Amd 3 (2016) расширяет модель AFX, применяемую для представления и кодирования 3D‑активов, путём введения механизмов и рекомендаций для подготовки печатных материалов и оптимизированного кодирования 3D‑графики в контексте веб‑браузеров. Цель — улучшить переносимость 3D‑содержимого между премиальными приложениями и веб‑платформой, а также обеспечить совместимость с рабочими процессами подготовки печатной продукции.
Общая информация
- Статус: Опубликован.
- Дата публикации: декабрь 2016 (издание / поправка опубликована 13 декабря 2016 г.).
- Организация-издатель: ISO/IEC (технический комитет ISO/IEC JTC 1/SC 29 — Coding of audio, picture, multimedia and hypermedia information).
- ICS / категории: 35.040.40 — Coding of audio, video, multimedia and hypermedia information.
- Редакция / версия: Поправка к ISO/IEC 14496-16:2011, Amd 3 (Edition 4, 2016).
- Количество страниц: 13 страниц (сам текст поправки).
Область применения
Поправка предназначена для разработчиков кодеков и инструментов обработки 3D‑активов, авторов контента и поставщиков браузерных движков, которым требуется стандартизованный способ кодирования 3D‑графики и подготовки печатных материалов в рамках экосистемы MPEG‑4 AFX. Также полезна для интеграции 3D‑объектов в веб‑приложения и для обмена 3D‑контентом между системами.
Ключевые темы и требования
- Определение дополнений к модели AFX для поддержки печатных материалов и связанных метаданных.
- Требования к кодированию и потоковой передаче 3D‑графики с учётом браузерных ограничений и форматов обмена.
- Рекомендации по представлению геометрии, текстур и анимации для совместимости между десктопными приложениями и веб‑средой.
- Описание форматов и контейнеров/семантики, необходимых для интеграции 3D‑активов в медиафайлы MPEG‑4.
- Уточнения к уже существующим поправкам (включая вопросы совместимости с предыдущими Amd1, Amd2 и последующими изменениями Amd4).
Применение и пользователи
Основные пользователи — разработчики браузерных движков и плагинов, вендоры графических движков, поставщики инструментов авторинга 3D‑контента, студии компьютерной графики и издатели, которым необходимо стандартизованное представление 3D‑материалов и подготовка печатных артефактов из 3D‑сцен. Также полезна для интеграторов мультимедийных систем и специалистов по потоковой доставке 3D‑контента.
Связанные стандарты
Поправка является частью серии ISO/IEC 14496 (MPEG‑4). Связанными документами являются сама часть 16 (AFX) и её другие поправки — Amd 1 (эффективное представление 3D‑мешей с несколькими атрибутами), Amd 2 (мультиразрешающая компрессия 3D‑мешей) и Amd 4 (паттерн‑базированное кодирование 3D‑мешей). Также рекомендуется учитывать другие части MPEG‑4, связанные с передачей и хранением медиа (например, транспорт НАЛ‑единиц и контейнеры файлов ISO Base Media File Format).
Ключевые слова
AFX, MPEG‑4, 3D, 3D‑mesh, printing material, browser 3D, 3D graphics coding, amendment, ISO/IEC 14496‑16.
FAQ
В: Что это за стандарт?
О: Это поправка (Amd 3, 2016) к части 16 стандарта ISO/IEC 14496 (Animation Framework eXtension), вводящая положения для работы с печатными материалами и кодирования 3D‑графики в браузерах.
В: Что он регулирует?
О: Регулирует расширения модели AFX для представления, кодирования и обмена 3D‑активами с учётом потребностей печати и веб‑браузеров, включая семантику метаданных и рекомендации по кодированию геометрии и текстур.
В: Кто обычно использует?
О: Разработчики браузерных движков, вендоры графических и медиаплатформ, авторы 3D‑контента, издатели и интеграторы мультимедиа‑решений, стремящиеся к совместимости 3D‑активов в экосистеме MPEG‑4.
В: Он актуален или заменён?
О: Поправка опубликована в декабре 2016 г. как часть редакции 2011 года стандарта; базовый стандарт ISO/IEC 14496‑16:2011 и его поправки остаются действующими в составе семейства MPEG‑4 (последняя проверка/подтверждение базовой части указывала на её актуальность по состоянию на официальное подтверждение). Для точной информации о статусе на конкретную дату рекомендуется свериться с актуальным реестром ISO.
В: Это часть серии?
О: Да — это часть серии ISO/IEC 14496 (MPEG‑4). Часть 16 (AFX) имеет несколько поправок; Amd 3 — одна из них, предназначенная для описанных выше расширений.
В: Какие ключевые слова?
О: AFX, MPEG‑4, 3D, печатная подготовка, браузеры, кодирование 3D‑графики, amendment 3, ISO/IEC 14496‑16.